Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Amech

65
Posts
1
Followers
2
Following
A member registered Sep 16, 2023

Creator of

Recent community posts

Ese Elfo curra por todos los demás a ultima hora!! jaja, cuanto menos desafiante GOOD JOB ✨✨

La música está chulisima y los concepts Arts son una absoluta pasada, Felicidades!

Es muy entretenido y la música le da ritmo suficiente para que no se escape ni una sola estrellla! si es verdad que creía que a lo mejor se hubiera podio saltar por alguna plataforma o que el mapa se extendería hacia los lados, pero aun así se disfruta

Que creepie joder! oye me ha flipado que hayáis hecho un ligero Idle del personaje visto desde arriba, mucho merito eso eh?

Muchas gracias por tus palabras!!, nos llega mucho que haya sido de tu agrado ✨🎶

Qu e interesante y didáctico, realmente podría ser un recurso excelente para los niños pequeños que empiecen a estudiar conocimiento del medio, o ciencias naturales, para optimizar recursos y entender la importancia de estabilizar los generadores de energía y sus efectos sobre el medio, el juego es muy entretenido y las música lo acompañan muy bien me gusto los motivos por los cuáles se incremente o decrementa la luz y contaminación, aunque lo del pedo puede parecerr tonto (La ganadería genera unas cantidad ingentes de metano al año tremebundas) creo que es my fit este jeugo felicidades de veras ❤️

La música está guapisima me flipo!!

HO! Muchas gracias por tus palabras, veo que en general lo has dsfrutado mucho, el tema del salto en la pared es algo que tenemos que pulir, básicamente no tuvimos tiempo de QA jajaja, pero está más que anotado para que si el proyecto sigue, sea más fluido ese aspecto, muchas gracias!!

Hola Andrew ✨Te contesto también al comentario, así un poco más desde lo personal, en particular yo me encargué del doblaje, así como de la banda sonora y el Sound Design (Si has podido ver los créditos hay una canción muy guay en la que también canto) ❤️, el doblaje llevo un año o así practicándolo por mi cuenta e incluyéndolo en diferentes producciones que realizo (Como puede ser la realización de bandas sonoras y sonorización de cortos del instituto de cine de Madrid) y la verdad que está funcionando, y me gusta mucho , tendría que haberlo empezado antes y dejarme de complejos tontos, lo que si puedo decir que me dedico profesionalmente es a la música,

Soy productor musical y compositor multi-instrumentista, 🎶🎶por eso me ha llegado especialmente tu comentario jeje, gracias de veras por valorarlo. Con respecto al tema de las constelaciones, nos hemos inspirados en el horóscopo de cada uno de los componentes del equipo , para hacer el Level Design jajaja, Yo soy el piscis, fijate que coincidencias, y mis compañeros respectivamente son sagitario (La programadora y Game Designer) y Tauro (El Artista 2D y animador), lo que pasa que el nivel de tauro no nos dió tiempo a realizarlo, pero estaba pensado. 

Si seguimos con el proyecto se harán el resto de constelaciones quedaría muy chuli ✌️😳 por cierto te conozco de Twitter si no me equivoco, que te vi en uno de los grupos de Whatsapp de videojuegos y ví que te dedicabas a la producción también. 

Nuevamente gracias de corazón por tus palabras, me alegro que te haya gustado nuestro juego un abrazo!

Naturalmente que sí, ahí estaré dándole caña, muchas gracias por la info ✨

Escuchar (En este caso leer) que te ha provocado todas esas emociones, es un absoluto placer y una tremenda ilusión, incluso hablas de la música de Créditos, que poca gente lo había mencionado, de corazón mil gracias. Hemos puesto granitos de arena en cada cosa, para que pasando por el arte, las mecánicas y el Level design "Que a veces nos olvidamos de lo importante que es" se conforme algo único y con personalidad haciéndoos conectar al máximo con el juego. Que grato escuchar esto 😳✨❤️

(1 edit)

Te voy a hacer una reflexión super estúpida, pero que si la miras desde cierto punto de vista es útil, tu juego no tiene portada ¿pero sabes que? es sí mismo es una portada el que salga el mensaje en gris de que no hay imagen cargada, lo cuál de por sí es una diferenciación con los demás, porque si no me equivoco no hay nadie más con ese error, por lo que puedes quedarte tranquilo, que llama la atención jaja, de hecho yo pensaba...ummm puede que sea irónico para invitarte más a entrar al juego y darle misterio (Fíjate hasta donde llega la cabeza) , y llevaba días pensándolo hasta que lo he jugado hoy, es muy entretenido y el balanceo de velocidad, salto y nivel de las estrellas bajando está bastante equilibrado, engancha! ❤️

Madre de cristo 13 intentos para descubir que en el 2º puzzle hay personajes que se mueven hahahaha me estaba reventando la cabeza a full, pero al final se saca jejeje oye las animaciones y los diseños estás super guays, sobre todo la animación, con más niveles de juegos así me engancharía seguro felicidades ✨✨

Me ha parecido chulísimo hacer un juego basado en la creación de la tierra, sus atmosferas, los gases, la vegetación y el intercambio del día la noche, ciertamente brillante y lo que no es menos importante educativo y didáctico, super guay y muy disfrutón Felicidades 😳❤️

Perfecto tomo nota, muchas gracias por la info!! ✨✨

Es una lástima porque la Música se rompe mucho, tanto de forma normal que suena Crispy, como cuando te mueves de izquierda a derecha por el escenario, deduzco que quizás tenga que ver por la versión web, y la optimización y este tipo de cosas 🥲pero imaginándome como sonaría tieen que estar genial, rock & Roll y demás.

He sucumbido al diseño de los personajes desde el primer momento , la forma en la que se desenvuelve la historia, y como se habla de la cultura y demás en relación con el tendero de los noodles funciona y te internas en ella, el problema es que se me ha quedado el juego pillado por 5 minutos cuando les iban a traer los platos y no he podido terminarlo (y aclaro que después del ratito que me llevé para deducir lo de la manivela) pensé se tratará de algo por el estilo, voy a clicar en todo aquello que me parezca interactuable, pero nada no ha seguido avanzando la historia, una lástima, quería ver como se resolvía todo 😳😳

Me ha viciado desde el principio, y los upgrades están geniales, pero no tenía ni idea de como matar a las arañas gigantes que salían, que por cierto guapisimo el diseño, super creepie, y en mi opinión mezclado con el estilo que podemos encontrar en algunos animes turbios, tampoco sabía muy bien donde estaba mi barra de vida, o nivel de vida, para tener más o menos cuidados con los ataques, la música no está mal, pero en ocasiones o se mezcla de fondo con otra, que armónicamente está fuera de tono con respecto a al anterior, o en la propia composición se ha dejado un poco de lado que concuerden ciertas cosas con otras. Por lo demás genial ✨✨

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOO PUÑETERO VIEJO ENIGMATICO!! creía que no iba a poder pasarmelo pero al final lo conseguí!! me ha gustado mucho, intuitivo sencillo pero directo! lounico es que hubiera peusto algo de sonido ambiente en el momento que empezamos a buscar pero por resto a nivel de mecanica y de gráficos esta super!!

Me ha gustado mucho en todos los aspectos, si bien se ha cortado la música al segundo intento, pero por lo demás es un vicio de click clik clik ahí con el tiempo en descuento ajajaj buen juego ✌️✌️✌️

La idea de mezclar la mecánica con la generación de sueños y sus tipos, basados en las experiencias del personaje en sí que te van dando, es increíble y muy humano, la música acompaña perfectamente a la situación, lo único que ocurre en mi caso (Habré hecho algo mal) es que después de resolver el primer sueño (El de lola) he desbloqueado la infidelidad como tipo de sueño, pero después me aparecía un artilugio extra en la pantalla de la izquierda, que me permitía mezclar sueños, y como me forzaba a volver a crear la infidelidad para aplicarla sobre el resto de personas dormidas, pero claro eran sueños y precedentes que no encajaban con la infidelidad y claro, ahí entraba el insomnio

Lo más destacado para mí es el diseño de los personajes y la música, me encanta la segunda pieza que aparece, es super bonita 😳

No es para menos, seguid sin lugar a dudas con ellos, porque es muy muy bueno, continuamos por twitter y seguro que coincidimos, un abrazo grande 😊😊😊😊

Gracias...pfff joder, mira no me da verguenza decirlo (Llevo con las lágrimas saltadas el 90% del tiempo) a ver... esto es una jam de videojeugos y bueno se presentan cosas de todo tipo, pero cuando se llega al nivel emocional de tocar el fondo de las personas tenéis que ser muy conscientes de que habéis hecho algo más que un videojuego (En mi opinión es el punto clave en el que se pasa de realizar un videojuego a realizar una experiencia, en este caso una experiencia sentida y muy vivida)

No voy a decir lo que em gusta o no me gusta, voy a decir lo que siento, y me ha transmitido. Es absolutamente bestial, el puto recalling que he tenido a la infancia y muchas cosas relacionadas con la ilusión de ser niño, y vivir en esa ilusión agena del raciocinio crónico que nos consume hoy en día. Me pasaba lo mismo con Polar Express, esa película te destroza hasta la última fibra del cuerpo "habéis topado con una persona hipersensible en este comentario disculpad, pero quiero ir más allá del feedback, esto se lo merece)

Hay una interpolación genial, en como va creciendo el chico, el cambio de gustos (El album de cromos, la aparición de las cartas así y los tonteos) habéis descrito de una forma jodidamente bien lo que es crecer, y lo que en cierta forma es perder o pulir inevitablemente nuestro niño interior (Estudié psicología y soy muy observador con las personas, la empatía y todo esto) y aquí puedo decir que hay una dosis importante de todo esto.

De veras, para mí es el mejor juego de la Jam sin lugar a dudas, porque habéis roto la barrera más dificl para con el jugador y esa es la barrera emocional/sentimental. Es increíble como con un Point and Click, la redacción y el estudio de las fases de la niñez, prepuber, adolescencia y demás se palpan a la perfección. Sentíos orgullosos, porque aquí hay Amor puesto, y corazón. El cariño que ponemos en las cosas y en el como lo hacemos muchas veces dice más de los hechos que el producto en sí.

El ratoncito Perez chicos, directo al alma, igual que pasa con los reyes magos, papa noel y demás tradiciones, increíble, se me vienen unas ideas de desarrollo multipotencial con este juego (Extrapolándolo lógicamente al sesgo de desarrollo de videojuegos de cada uno que es que me borbotean la cabeza) 

Os voy a seguir en Twitter a todos, y ojalá poder conocernos, esto ha sido un muy emocional placer

Recomiendo el juego también en redes

Un abrazo Amech😭😭❤️❤️

(2 edits)

La historia es muy interesante, con diferentes puntos de vista y muy bien construida 10/10, es como una pequeña novela policiaca hecha videojuego, confieso haber estado fantaseando con la idea mientras jugaba de (Te imaginas esto en 3d con gráficos así realistas, un poco más de extensión de la isla, poder utilizar arma de fuego en algún momento puntual desde la voluntad del jugador etc ect ect, buaf es que hay material para poder desarrollar ahí algo guay (no se me malinterprete con el tema de los gráficos, es que soy un enfermo de Life is Strange y títulos del estilo, y tengo ese sesgo con los gráficos) pero el juego tal y como está funciona a la perfección, Enhorabuena ❤️me ha recordado también al mood de Shutter Island totalmente y me encanta, Crak! SoloDev encima el tio

esto es peligrosamente viciante,  minimalista y con una mecánica directa, y el tiempo ahí agobiando ajaja, la música super guay, me recordó a Stranger Things

esto es peligrosamente viciante,  minimalista y con una mecánica directa, y el tiempo ahí agobiando ajaja, la múscia super guay, me recordó a Stranger Things

esto es peligrosamente viciante,  minimalista y con una mecánica directa, y el tiempo ahí agobiando ajaja, la múscia super guay, me recordó a Stranger Things

Resulta relajante a la vista y al oíd, es muy chill la música, minimalista y etérea, la mirada al cielo automatizada es de lo más pro, y las imágenes con las constelaciones en el cielo es genial. El personaje me gustó mucho también porque tiene esa flotabilidad que añade relax al juego, ojala hubiera más niveles, se queda uno con ganas de más, Felicitaciones ✨

Muchas gracias por tu Feedback! te has fijado en todo desde luego 🙂

Tanto la música como al estética están muy ligadas y funcionan genial, el problema y lo he intentado 3 veces en diferentes días por si había actualización, bajando el juego y jugándolo en la página también, y no consigo saltar! osea he probado en diferentes niveles, pero o soy un noob tremendísimo o nose, pero no me liberaba el salto después de dejar pulsado la barra espaciadora ¿Alguna sugerencia? porque me gustaría disfrutar la experiencia 100%, que el tema del tiempo corriendo esta molón 😉

La estética es super bonita de veras, y las plataformas gelatinosas es una idea super original, muy yummy, y cute todo✨ por supuesto imposible dejar atrás la versión a piano de fly me to the moon, super chill y ambiental, muy fit para el juego sin duda!

De lujo1 pues vuelvo a probar, gracias por la info!

Me encantó la música y los sonidos, y el arte está muy bien hecho, no se si le ha pasado a alguien más pero no me dejaba tirar miguitas de pan para volver, por otro lado entiendo que está ambientado en el camino de Santiago no? por el tema de los peregrinos que llevan la concha en el sombrero, es´ta muy chulo también los concepts Arts de los personajes, muy profesional 🙂

El colega Dios es de lo más irreverente jajaja, y los puzzles con las gemas de colores aunque te hacen ir a doscientos sitios por vez, tiene lo suyo, me hizo reir la verdad el tono del juego

Me parece muy original el diseño del personaje, así como el nombre, el problema que me ha dado es que no me contabiliza las llaves cuando las recogía entonces por mucho que avanzara, no se actualizaba nunca 🥲por otro lado el que esté todo nublado me ha dado la nostalgia de los jeugos de ps1 y ps2 de la época, y que se salvaguarde la iluminación con el propio personaje esta brillante, (nunca mejor dicho) porque eres tu propia linterna jeje

Me ha gustado mucho, la mecánica me encantó, es una forma muy creativa de utilizar las constelaciones como plataformeo, y se siente super bien, en el segundo nivel la gravedad es distinta y mola mucho, vas ahí como más ligero, destacar que la música también es de calidad y muy ambiental perfecta para el arte, en realidad me parece todo de 10 ✨✨✨

Mil gracias por tus palabras!! de veras que llegan, hemos invertido mucho esfuerzo en detallarlo todo y es muy agradecido ver que se aprecia y valora, ❤️❤️❤️❤️

Oye esto tiene muy buena pinta, y los gráficos están abusivos pero es que no me deja moverme ni hacer nada ?? ¿Que ocurre? tengo curiosidad joo quiero jugarlo pero no me va, ayuda plis

Es curioso como al no haber optimizado bien los recursos y contratar muchos camareros se ha vuelto loco el tema de las ganancias y me que he quedado sin liquidez, el diseño de los personajes me flipa, destaco el del Delfín, jaja que es literalmente un tío de negocios, y el jazz de fondo de luxe de luxe ¿Es original la música? ❤️